みなさん、こんにちは、ほろさいです。
3Dモデリング奮闘記第4回です。
今回は、カプセルをモデリングしました。
カプセルも参考動画がありますので、みなさんも見ながらモデリングしてみください。
今回、blenderでモデリングしてると、カプセルの上半分をガラスの表現するところがありました。
自分の勝手な想像で「うわっ!!難しそ・・・・」と思いましたが、意外と簡単にできました。
なんと、このガラスの表現もマテリアルの設定で・・・
サーフェスの部分を『グラスBSDF』を設定したら
簡単にできました。
後はレンダービューに切り替えたら、中身が透けて見えるということです(上の画像参照!!)
意外とガラスの部分が綺麗で、感動しました!!
改めてblenderってすげぇ
ちょっとカプセルの色的に怪しくなってしまいました。
まとめ
今回、使った機能は
マテリアルのサーフェス機能
『グラスBSDF』・・・選択した部分のメッシュを透明にしてくれる。
※ただこの機能で、ガラスを作っているのはあまり見ません。
他の機能があるのかも。
短いですがここまでです。
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